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按键小精灵

楼主,你要知道所有的按键小精灵是通过按键精灵这个程序生成出来的,所以他们的加壳方式都是一样的,也就是说如果有人能破解任意一个按键小精灵的话,就能破解所有的通过按键精灵生成的按键小精灵,但这样的高人在我看来还没有(如果楼主是那个...

开游戏 按F10启动这小精灵 软件说明里没说明么? 像这些刷分的东西 一般都是800*600的窗口

按键小精灵是用按键精灵生成的。 按键精灵是一个开发工具,按键小精灵是已经封装好的、生成的EXE可运行文件。

for 10 //这是计次循环代码,这里放你的代码,上面的10就是循环10次,可自行修改 next

您好,按键和小精灵同时开会有冲突,尽管启动键不一样也会有冲突,这样会导致在脚本运行时出问题!如果想同时运行两个脚本,可以在制作小精灵时把两个Q文件同时打包成一个小精灵,并设置不一样的启动键停止键就可以完美实现,也可以把两个脚本合...

有两种方法: 1、直接在脚本中设定变量的值,例如 a=1 b=2 但是这样设定的变量只能在脚本中修改和使用。 2、另一种是在脚本里设定用户自定义变量,例如 UserVar renshu=427 "人数自定义" 意思是设定人数的初始值为427,但是运行用户自行修改初始...

如果你的界面比按键精灵默认界面小的话,就可以,利用按键精灵自带窗口插件命令,在载入界面事件添加一句改变窗口大小命令即可,这样做必须要把控件放在左上方。其实这样做只是欺骗眼睛,并没有彻底减少没用的资源。

Call Lib.系统.结束进程("按键精灵.exe")

兄弟软件组悬赏十万征集能破解的高手来证明自己的软件无法破解,无人有能力领取十万赏金。还不够清楚吗

给你思路 多线程的 启动后 注册热键 启动线程1 线程1 就判断 A变量的值 默认等于1。 A等于1 就启动 线程2(脚本1) A等于2 就停止 线程1 启动线程2(脚本2) 要用按钮的话 A这个值获取在界面设置一个的输入框好了 。 按钮1按下 输入框的值就等于...

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