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按键小精灵

按键小精灵是用按键精灵生成的。 按键精灵是一个开发工具,按键小精灵是已经封装好的、生成的EXE可运行文件。

开游戏 按F10启动这小精灵 软件说明里没说明么? 像这些刷分的东西 一般都是800*600的窗口

按键小精灵是编译成了可执行程序,无法通过他查看源码 源码都是在按键精灵内的 .Q文件, 就像一个记事本一样,也可以通过记事本打开查看编辑! 他一般在按键精灵内,在脚本列表双击即可进入 编辑 调试

有两种方法: 1、直接在脚本中设定变量的值,例如 a=1 b=2 但是这样设定的变量只能在脚本中修改和使用。 2、另一种是在脚本里设定用户自定义变量,例如 UserVar renshu=427 "人数自定义" 意思是设定人数的初始值为427,但是运行用户自行修改初始...

你不是吧,,点桌面,然后输入123 然后保存,然后你去桌面看,就有文件了!

楼主,你要知道所有的按键小精灵是通过按键精灵这个程序生成出来的,所以他们的加壳方式都是一样的,也就是说如果有人能破解任意一个按键小精灵的话,就能破解所有的通过按键精灵生成的按键小精灵,但这样的高人在我看来还没有(如果楼主是那个...

这个本身就是需要联网才能编译的,单机编译不了 按键小精灵是一个分享脚本但不分享代码的方式 你如果自己用,完全可以不制作小精灵 如果是给旁边的人用,小白可以手把手的教,高手也不会用你的脚本

请使用老版本 按键精灵制作小精灵 例如 按键精灵9

如果你的界面比按键精灵默认界面小的话,就可以,利用按键精灵自带窗口插件命令,在载入界面事件添加一句改变窗口大小命令即可,这样做必须要把控件放在左上方。其实这样做只是欺骗眼睛,并没有彻底减少没用的资源。

您好,哪位网友技术明显不够,可以使用延时命令,采用多线程,代码如下: BeginThread 试用 Sub 试用 Delay 60000 * 30 //这里的30是指30分钟的意思,根据需要自己修改 ExitScript End Sub 这个比较适合新手,把这个代码“BeginThread 试用”放到...

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